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Gato Gato Mario Mario es una forma de Mario introducido en Super Mario World 3D que se puede transformar en utilizando el elemento de Super Bell. Este traje no se limita a Mario, y también puede ser utilizado por Luigi. Sapo. Princesa Peach. Rosalina y Bowser. traje de Marios es de color amarillo, mientras que Luigi s es de color verde, la princesa Peach s es de color rosa, y sapo s es de color azul, que coinciden con sus colores (traje Luigis, orejas sin embargo, ha redondeado, un cuerpo manchado y oscuros oídos verdes y una punta de la cola, haciendo se le parecen bien un leopardo, un jaguar o un guepardo). Rosalina s es negro, y se asemeja a un gato del smoking. mientras Bowser utiliza el Súper Bell a convertirse meowser. el jefe final del juego. En Mario Kart 8. Gato melocotón aparece como un personaje jugable de su cuenta en el primer DLC paquete de complementos para el juego. Contenido Super Mario 3D Modificar el gato Traje hace su debut en el juego de Wii U Super Mario World 3D. La capacidad es adquirida a recoger un Super Bell. De esta forma, el jugador puede subir por las paredes por un breve período de tiempo, así como subir el banderín. El jugador también tiene la capacidad para saltar sobre los enemigos desde el aire a rascar con sus garras. El ataque repentino es equivalente a una libra de ataque a tierra. Gato Mario también puede rayar enemigos de cerca en el suelo, así como deslizamiento hacia ellos. Cuando se ejecuta a través del suelo, gato Mario se aferra a la tierra y se extiende a una altura en cuclillas. También tiene la capacidad de hacer girar las ruedas del gato. similar a Mario Tanuki en Super Mario 3D Land. Gato Mario también puede entrar en una carrera de velocidad significativamente más rápido que con cualquier otro encendido. La forma es similar a Mario Tanuki y Flying Squirrel Mario, ya que todos ellos están basados en animales y se pueden utilizar para llegar a lugares más altos. Cuando Bowser se convierte en meowser, tiene piel blanca y anaranjada con rayas de color café, de manera similar a un tigre, una cola anillada, orejas de gato en lugar de cuernos, bigotes, y su nariz es de color negro. Además, su pelo es de color rojo, blanco y marrón, y su caparazón parece ser más azulado. Al igual que Goombas gato y facturas de bala del gato. Su forma es similar a una transformación de un traje real. La obtención de una suerte de Bell permite Mario se convierten en otra forma de gato Mario conocido como Lucky Cat Mario. lo que le permite convertirse en estatua de oro Mario. similar a la estatua de Mario Super Mario 3D Land. Su apariencia es similar a la de un maneki-neko. Mario Kart 8 Edición del melocotón del gato conducción a la alcantarilla N64 Royal Cat melocotón aparece como un personaje descargable en Mario Kart 8. Ella forma parte del la leyenda de Zelda, Mario Kart paquete de DLC 8 junto con Mario Tanuki y Link. así como cuatro karts y ocho pistas de carreras. El crucero de gato también tiene un diseño que se asemeja gato melocotón. Gato melocotón, junto con el Villager femenina tiene más aceleración a costa de su stat peso. Son los personajes más ligeros de peso medio en el juego, siendo ligeramente más claro que Peach, Daisy, y los diversos Yoshis. pero más pesado que el sapo, Koopa. los diversos Shy Guys. Lakitu. Toadette. Larry. Wendy. los bebés, y Isabelle. Puzzle amp dragones: Super Mario Bros. Mario Edición Editar Gato y Luigi aparecen como personajes líder en Puzzle amp dragones: Super Mario Bros. Edición. Gato Mario es un oscuro / Fuego miembro de que se abrió en la limpieza de World 3 atributo, y el gato Luigi es una madera / oscuro miembro de que se abrió en la limpieza Mundial 4. Ambos personajes pueden ser entrenados para que alcancen el nivel 99 de atributo, y tienen HP similares, atacar y recuperar clasificaciones con sólo unas pocas diferencias. Gato Marios habilidad principal se llama Paseo de gato, y puede llevarse a cabo una vez cada 12 vueltas aumenta en un 1,5, por una parte, el poder de ataque de cualquier miembro del equipo que tiene el atributo oscuro. También tiene una habilidad líder, el ritmo de Bell, que se elevan todos los miembros el poder de ataque 3.5 después de realizar seis combos en consecuencia. Mientras tanto, Cat Luigis habilidad principal es rociada del gato, lo que permite al jugador mover libremente cualquier esfera que está en la pantalla durante 10 segundos. Su habilidad es líder de Bell Tempo, y se eleva el poder de ataque de todos los miembros del equipo por 5,5 después de atacar con cinco elementos (atributos) a la vez. Super Mario fabricante Otras apariciones Editar editar la Nintendo 3DS y Nintendo Wii U s eShop de Nintendo and Play ofrece una serie de videos llamada The Cat Mario Mostrar protagonizada por tanto gato del gato Mario y Peach. El propósito de la serie es el de proporcionar a los espectadores con hechos, consejos de estrategia, concursos y otros contenidos con respecto a los últimos juegos de video lanzado para el Nintendo 3DS y Wii U. Posted el 24 de octubre de 2013, por Brian (NEBrian) en Noticias. Historias de podcast. Wii U 0 ¡Polígono ha publicado nuevos bits entrevista con Shigeru Miyamoto y Kenta Motokura. Puede encontrar el rodeo a continuación. Miyamoto en la suit8230 gato 8220Everybody ama a los gatos. Estamos orgullosos del juego del gato Mario. La razón por la que decidimos incorporar la transformación gato no es sólo que es lindo, pero cuando se incorporan en 2D y 3D se necesita un cierto elemento de libertad y nos pareció que el elemento de gato podría tirar de estos elementos together.8221 8220People pensar en el clásico juego de Mario estar sobre el calendario y saltando sobre las cosas. Pero empezamos a pensar en ello en forma ligeramente diferente, que le permite subir hasta walls.8221 Miyamoto en la consideración de elementos 2D de Mario y poniéndola en un 3D world8230 8220We8217ve tomada los elementos de los juegos de Mario en 2D, en las que entienden por lo que el objetivo es y hay una cierta simplicidad allí y puso que, junto con la capacidad de explorar en un 3D world.8221 Motokura en tener las personas trabajan juntas para alcanzar goals8230 jugador 8220Every está tratando de alcanzar una meta. Estamos en busca de un sentido de trabajar juntos para alcanzar ese objetivo. La gente quiere ver sus propios resultados y que puedan conseguir un poco competitiva como resultado, pero estamos buscando para facilitar una gran cantidad de diferentes estilos de juego ya sea competitiva o it8217s not.8221 Miyamoto sobre el regreso de reproducible Peach8230 8220It ha sido una realmente mucho tiempo que no melocotón se puede jugar en un juego de Mario, y we8217re muy feliz de tenerla de vuelta here.8221 Motokura en Peach8217s papel en 3D World8230 8220Because este juego es para un público amplio tratamos de no centrarse demasiado en la historia individual. Pero estoy feliz de decir que debido a Peach es parte de la aventura que ella tiene un papel ligeramente diferente. Ella es mucho más complicado y activo que ha sido en el pasado, perhaps.8221 Cerrando los comentarios de Miyamoto8230 8220The encanto de un mundo 3D Mario proviene de la capacidad de vivir libremente y hacer todas las acciones de la diversión. Algunas personas encuentran esos juegos demasiado duro, tienen dificultades con la orientación de los mismos. Y por el otro lado, mientras 2D lado cochecitos son divertidas, algunas de las personas han tenido suficiente de eso por lo que estamos ofreciendo algo que combina lo mejor de la two.8221 Comparte esto: el mando clásico Super Mario 3D Mundial de Wii Wii U Pro controlador de super Mario World 3D es un juego de acción de plataformas en 3D para Wii U. es un seguimiento directo a Nintendo 3DS tramo super Mario 3D Land. el título XV de la serie Super Mario, el sexto título original de Mario en 3D, el séptimo título de Mario en 3D en general, y el quinto título de Mario en 3D en una consola doméstica después de Super Mario Galaxy 2. El juego también recibió una precuela / spin-off basado en las aventuras del capitán del sapo niveles en este juego titulado capitán del sapo: Treasure Tracker. que fue lanzado en primer lugar el 13 de noviembre de 2014 en Japón casi un año más tarde. Contenido Historia Bowser captura la Sprixie princesa verde durante la introducción de juegos. En una noche en el Reino Champiñón. Mario. Luigi. Princesa Peach. y sapo vienen a ver y disfrutar de los fuegos artificiales fuera del castillo de la princesa Peachs. cuando descubren un claro de tubo inclinado a lo largo del camino. Mario y Luigi establecer una clara tubería con martillos y llaves inglesas, haciendo que el tubo para expulsar un gran número de artículos, así como una princesa Sprixie 91693. una criatura como de cuento de la especie Sprixie. El Sprixie princesa verde comienza a explicar que Bowser ha secuestrado a seis de sus compañeros de Sprixie Princesas y que ella necesita su ayuda a partir de entonces, sin embargo, Bowser se desprende de la tubería y atrapa la princesa dentro de una botella antes de desaparecer por el tubo con ella. Melocotón, al tratar de dejar de Bowser, cae por el tubo a sí misma, y los otros pronto seguir con el fin de ayudarla. Los héroes pronto terminan en el Sprixie Unido. donde el viaje tiene lugar principalmente. 91793 Después de pasar por seis mundos, el encuentro grupo de Bowser en el Castillo Mundial. donde es mantener el Sprixie Princesa roja Sprixie la única princesa que no se ha guardado todavía. Después de que el grupo de derrotar a Bowser con éxito, la princesa Sprixie se guarda. Sin embargo, la celebración es interrumpida por Bowser sorprendentemente regresar, la captura de las siete Princesas Sprixie en una botella grande, y escapando a World Bowser. un parque temático inspirado en el Rey Koopa. Los héroes hacen su camino a través de este mundo, y se encuentran con Bowser de nuevo en la gran torre de Bowser Tierra. Aquí, Bowser hace uso de un Super Bell. convirtiéndose en meowser. y el inicio de la batalla final. El grupo logró derrotar meowser después de subir a la torre, y rescatar a todas las princesas Sprixie. Ahora salvo de Bowser, que gracias a los héroes a medida que avanzan a través de un tubo libre de vuelta al Reino Champiñón. Juego Super Mario World 3D es un juego de plataformas en el que juega muy similar a Super Mario 3D Land. siendo un juego de plataformas en 3D, aunque con un juego similar a los juegos en 2D. Este juego conserva su predecesores similitud con Super Mario Bros. 3 (con bloques de colores, el Super hoja. Spikes y el perder un tema Vida regresar de ese juego) muchos elementos de Super Mario World están regresando así, como Chargin Mandriles y Kuribons . ahora con un nombre oficial Inglés, Galoombas. Las etapas son una vez más abierta todavía lineal, tiene un límite de tiempo, y al final por el acaparamiento de la clásica banderín al final. Estrellas verdes regresan de los juegos de Super Mario Galaxy, tomando el papel de las Medallas de estrellas de Super Mario 3D Land. También hay varios sellos que el jugador pueda encontrar. Hay uno en cada nivel y que puede ser utilizado en los mensajes Miiverse. El juego también parece ser un poco más de puzzle-centrado que sus predecesores. El camino desde el comienzo del nivel de la meta ya no es una linea recta, y los jugadores a menudo tienen que utilizar ciertos potenciadores y objetos con el fin de encontrar el camino a seguir. Además, el juego también cuenta con un sistema de puntuación, la primera vez que uno ha aparecido en un juego de Mario en 3D. Mario y compañía. en sus trajes de gato, confrontando Spikes. Potenciadores, como la flor del fuego y Super hoja. hacer una devolución, junto con casi todos los elementos de Super Mario 3D Land (con exclusión de la hoja de la estatua y de P-Ala). La seta Mega de New Super Mario Bros. también hacen acto de presencia. También hay varios nuevos potenciadores y los trajes de los más destacados de los nuevos potenciadores es el Super Bell. un power-up que le otorga al jugador un juego del gato. lo que les permite arremeter y garra enemigos y subir por las paredes. Por primera vez en un título de Super Mario 3D del juego soporta hasta cuatro jugadores multijugador simultánea, lo que permite a los jugadores controlar a Mario, Luigi, Peach, Toad y Rosalina jugadores adicionales pueden caer en cualquier momento pulsando /. y puede retirarse haciendo una pausa y pulsando en el menú de pausa, similar a New Super Mario Bros. Wii y New Super Mario Bros. U en este juego, sin embargo, los jugadores pueden también cambiar de personaje antes de entrar en una etapa. Cada personaje tiene diferentes habilidades, al igual que lo habían hecho en Super Mario Bros. 2. El multijugador funciona de manera similar a New Super Mario Bros. Wii y New Super Mario Bros. U. en el que los jugadores pueden entrar en una burbuja en cualquier momento, ayudar a los otros y tirar unos de otros, rebotar en cada otras cabezas, y así sucesivamente. Los jugadores también comparten vidas cuando se juega en el modo multijugador, en lugar de cada jugador tiene un contador de vida independiente. El juego utiliza un sistema multijugador cooperativo y competitivo cada jugador trabaja en conjunto para llegar al final de la etapa, pero se clasifican en base a los puntos obtenidos fuera de la puntuación total al final. El jugador que marque más puntos para una etapa recibe una corona, que puede ser robada por los otros jugadores y le da al jugador que lo lleva al final de la etapa de un bono de puntaje. Los jugadores consiguen resultados al final de una etapa. Además de ser el reproductor por defecto un controlador, el se puede utilizar en cualquier momento durante el juego para interactuar con el medio ambiente, permitiendo a los jugadores para aturdir a los enemigos, momentáneamente revelan objetos ocultos (tanto en los niveles y en el mapa), bloques de golpear, dejar de moverse plataformas, y varias otras funciones, de forma similar a la co-estrella Luma de super Mario Galaxy 2 y Boost Modo de New super Mario Bros. U. El también se puede utilizar para controlar la cámara durante el juego pulsando el botón en la esquina inferior de la pantalla GamePad y la inclinación del controlador, en lo que se conoce como modo de cámara libre. Funciona de manera similar a la cámara de Super Mario 64 y Super Mario Sunshine. El GamePad también se puede utilizar para Off-TV Juego en cualquier punto. Super Mario World 3D cuenta con el apoyo de Nintendo de red en forma de integración Miiverse y Ghost Miis. que está permitido por primera vez en un archivo determinado en Guardar después de avanzar un poco más en el juego. Con Miiverse, los jugadores pueden hacer un post en cualquier punto en el mapa o después de completar una etapa tocando el icono Publicar mensajes de otros jugadores también se pueden ver en el mapa del mundo por subir a su Miis y presionando /. o en la parte superior de la pantalla de resultados de la etapa. Miis fantasmas se crean después de que el jugador borra un curso sin perder una vida, lo que crea un fantasma que recrea a la perfección sus movimientos a lo largo del curso, y se distribuye automáticamente a otros jugadores. Los jugadores que reciban los datos pueden jugar a través de un curso ya desmontadas con tres personajes Mii fantasma. Mientras viaja a través de un curso, los personajes Mii fantasma llevan en ocasiones regalos detrás de ellos que cuando se ven atrapados pueden contener varios elementos. Los ajustes de red de Nintendo para este título se puede cambiar en cualquier momento haciendo una pausa en el juego y seleccionar el botón de icono de Nintendo Network. La pantalla de título para Luigi Bros.. un puerto remasterizada de Mario Bros. En el marco de la celebración del Año de Luigi, incluía también es otro juego que se puede acceder desde la pantalla de título después de vencer el juego principal una vez (o inmediatamente si New Super Luigi U guardar los datos están presentes). 91893 El juego, titulado Luigi Bros.. es una ROM modificada de Mario Bros.. pero con Luigi como el único personaje jugable. El juego se puede acceder pulsando el botón de Luigi se encuentra en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Como se trata de una modificación del juego original de NES, que hace uso de la interfaz de la consola virtual y permite el uso de puntos de guardar / restaurar. También, similar a New Super Luigi T. Luigi múltiples sprites de 8 bits se pueden encontrar a lo largo del juego. Controla mundos El juego cuenta con un gran mapa del mundo, que consta de 8 mundos, en una línea similar a Super Mario Bros. 3. con 4 mundos de bonificación desbloqueables. Cada mundo está conectado por Tubos claras. 91993 A diferencia de los juegos anteriores, donde los jugadores siguen un camino simple a través de los mapas, el mapa aquí se puede vagaban libremente con el control total de los caracteres, excepto con un salto limitado. Cada mundo cuenta con un conjunto de niveles junto con el Enemigo bloqueos. Casas sapo. Casas Sprixie. Casas suerte. y ya sea Casas de misterio o una serie enfocada rompecabezas de los niveles llamados Las aventuras del capitán del sapo sapo con el capitán puede reproducir los suplentes nivel ofrecido con cada mundo con la excepción del mundo bonificación final. Los mapas también contienen elementos tales como monedas y 1-Up setas y otros secretos. Cuando el jugador termina un curso con todas las estrellas verdes, el ornamento de la bola en el asta de la bandera será reemplazado con una estrella verde, que puede incluso llegar a ser de oro cuando la etapa se elimina con los cinco caracteres, el sello de esa etapa se recoge (si los hay ), y al menos un carácter toca la parte superior de la bandera al final de la etapa. Al llegar a la corona mundial, el jugador también puede ver qué etapa se ha limpiado con la que los personajes en la pantalla Mapa progresión o cuando se acerca a un escenario. Cuando todas las etapas de un mundo se han limpiado con cada personaje, una marca de impresión de la pata se mostrará en la esquina superior derecha de la pantalla Mapa progresión. Una de 8 bits Luigi aparece en la luna los últimos 30 segundos del temporizador en el extremo de una viga en el Al igual oscuro con New Super Luigi T. Super Mario World 3D cuenta con sprites Luigi 8 bits ocultos en diversas partes del juego, no sólo limitarse a niveles. El desarrollo temprano en el desarrollo y de acuerdo con Koichi Hayashida. Peach fue planeada para repetir su papel de damisela en apuros que también significaba que ella no estaba destinado a ser un personaje jugable originalmente sin embargo, después de Yoshiaki Koizumi sugirió al equipo de desarrollo que ella debe ser un personaje jugable como la forma de melocotón hizo en Super Mario Bros. 2. Super Mario World 3D terminó siendo la primera y única Mario 3D juego de plataformas en el que la princesa Peach es reproducible y no secuestrados, así como el segundo y último juego de Super Mario después de Super Mario Bros. 2 y el cuarto y último juego de plataformas en general después de su propia juego y super Paper Mario. 911.493 recepción Super Mario World 3D recibió elogios de la crítica. IGN dio al juego un 9,6, criticar su cámara de cuatro jugadores, pero alabando su diseño fenomenal nivel, dirección de arte, y multijugador. 911593 Destructoid dio al juego una puntuación perfecta 10/10, alabando especialmente el mecanismo del juego del gato y el agregado de la princesa Peach como personaje jugable. 911693 GameXplain dio a los juegos para uno o varios modos A 4.5 / 5 estrellas. Joystiq también dio al juego una puntuación perfecta de 5/5 estrellas. 911793 La Revista Oficial de Nintendo le dio un 93 sobre 100, alabando a su modo de juego multijugador y, mientras critica el tamaño pequeño nivel. 911893 El juego ha sido elogiado por su modo de juego, efectos visuales, la música, el diseño de niveles, el gato de forma utilidad, y su mejora de 4 jugadores en modo cooperativo en comparación con New Super Mario Bros. Wii. Sin embargo, sus pocos aspectos negativos varían de sus problemas con cámaras con modo cooperativo para algunos problemas de control. Al 31 de marzo de 2014, Super Mario World 3D es el cuarto juego más vendido para la Wii U. habiendo vendido alrededor de 2,17 millones de copias en todo el mundo. Galería Las referencias a otros juegos de Mario Bros.. Hay un juego de bonificación protagonizada por Luigi disponibles en la pantalla de título, llamado Luigi Bros. Se juega de manera similar a este juego, a excepción de los dos personajes están Luigi. 911993 También, el gran bloque de prisioneros de guerra en la parte superior de la gran torre de Bowser tierra debe ser golpeado varias veces, obteniendo cada vez más plano de su éxito, al igual que lo hace en Mario Bros. Super Mario Bros.. Algunos niveles tienen azulejos que se asemejan a las baldosas del suelo de este juego. El tema principal de Super Mario Bros. está cubierto por áreas de bonificación y la moneda cielos (cuyo tema viene de Super Mario 3D Land). Un Luigi sprites de 8 bits de este juego se puede ver nadando en el fondo en carretera Bowsers arreglo de cuentas. 912.093 Adicionalmente, Pitido Bloque Skyway tiene Luigi, monedas y Super Mushroom sprites de 8 bits que se desplazan a lo largo de las paredes de la etapa. Del mismo modo, todos los avistamientos Luigi se basan en su sprites de este juego. Además, el área de bonificación en Bob-ombs A continuación se asemeja a Marios sprites de 8 bits del juego. La leyenda de Zelda . Enlaces de 8 bits del sprite del juego se puede encontrar en la zona secreta del arco iris en Ejecutar. Super Mario Bros. 2. Mario, Luigi, Peach y Toad son personajes jugables. El Mario Bros y las habilidades princesss se basan fuera de los suyos de este juego, así como los sapos ventaja de la velocidad. Además, sapo que tiene manchas azules es posiblemente una referencia al sapo en la versión original de NES de este juego, en el que su sprites aparece azul. Las puertas tienen el mismo diseño y color. Una cubierta del personaje seleccionar la música de este juego aparece en el minijuego de tragaperras del casino 912193. así como en las áreas de experiencia de la moneda del juego. 912293 Las bombas también aparecen y se utilizan de la misma manera que se utilizaron en Super Mario Bros. 2. Los buques Rocket hacen acto de presencia. Las dos historias juegos también son similares, con Mario, Luigi, Peach y Toad ir a otra tierra y lo salvó de un malvado villano en ambos juegos. Super Mario Bros. 3. Al igual que su predecesor, Super Mario World 3D comparte algunas similitudes con este juego. La música demasiado malo es una versión de la muerte el tintineo de este juego. 912393 Tanque niveles retornan de este juego. El nivel de oro Express está posiblemente inspirado en la embarcación de tesoros. En las versiones estadounidenses y algunos europeos del juego, la primera vez que visita una casa sapo, el sapo le dará instrucciones al jugador para tomar una caja. Su contenido le ayudarán en su camino. que es una directa citando de este juego de sapo Casas. Super Mario World. Chargin Mandriles y retorno Galoombas, y en el caso del antiguo enemigo, utilizan los mismos efectos de sonido para correr y ser derrotado como en este juego. Camas elásticas también utilizan el mismo efecto de sonido como en este juego. La obra Playa Koopa también se reutiliza como un sello. Mundial Bowser tiene luces de neón como el Castillo Bowsers hizo en el Valle de Bowser. Además, golpeando el Bowser móvil al comienzo de la gran torre de Bowser Tierra ocasionalmente causa efectos de sonido Super Mario World para jugar. Super Mario Kart. El nivel de montaje debe Dash contiene paneles de tablero, asfalto y bloques que hacen referencia a cursos Circuito Mario de este juego. Además, la música es una versión de Mario Circuito. 912493 Mario Paint. El gato Goombas hacer un maullido similar a las notas gato de este juego. 912593 Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. Bowser utiliza un viajero de Super Campana y el doble de las cerezas de la misma manera Wario utiliza una zanahoria y una flor del fuego en su batalla con Mario. Super Mario 64 / Super Mario 64 DS. En los niveles cuando los jugadores están montando Plessie. la música que se reproduce es una versión de la de Rainbow Ride. Tick Tock Reloj. y la corredera Princesss secreto de este juego. 912393 En Shifty Boo Mansion, la primera estrella verde se encuentra saltando en una pintura, similar a cómo Mario entra en áreas en este juego y su nueva versión. Cuando el jugador coge un conejo, el conejo dará un elemento para el jugador, similar a cómo el conejo da Mario un elemento de la derecha después de ser agarrado. Super Smash Bros. Melee / Super Smash Bros. Brawl. Hay dos casas Mystery Mystery House nombrados cuerpo a cuerpo en el mundo 2 y el de la tarde mundo del misterio de la seta llamada Casa Brawl. Sus objetivos consisten en derrotar a todos los enemigos para avanzar y salir. Esta es una referencia tanto de Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl. Super Mario Sunshine. Los personajes pueden hacer un salto giro similar a la de este juego. New Super Mario Bros.. El jugador puede saltar sobre Koopa Troopa para robar sus conchas y montar en ellos, similar a la Shell azul encendido. El sonido que se reproduce cuando el personaje salta mientras se conduce en la cáscara es similar a New Super Mario Bros. salto efecto de sonido también. Super Princess Peach. El tema de Super Bell Hill tiene similitudes con este juegos de música Ladida llanos. Super Mario Galaxy / Super Mario Galaxy 2. Estrellas verdes hacen acto de presencia, en sustitución de la estrella medallas de Super Mario 3D Land. El capitán del sapo regresa y los niveles en los que se puede jugar el capitán del sapo contiene el tema del sapo brigada de los juegos de Super Mario Galaxy. Hay salas subterráneas secretas donde el jugador puede recoger las secuencias de monedas por un tiempo limitado y recibir un premio si se recogen todas las monedas. Rosalinas habilidad especial es el ataque de la vuelta de la estrella. Rosalinas emblema es un Grand Star. Súper Galaxy. Aparece una etapa con sede fuera de los juegos de Super Mario Galaxy, y también lo hacen Octoombas. Fizzlits y el Observatorio Comet. El tema Comet Observatorio (tercera versión) desempeña en el área Mapa Mundial de la corona, mientras que un cover del tema Gusty Jardín Galaxy se puede oír en nido de abeja Starway. Nido de abeja Skyway y Champions carretera 912693 Una remezcla del tema de monedas púrpura juega en el mundo de la seta y de la flor Mundial. 912793. Los temas jefe final (y la meowser derrotado fanfarria) tienen porciones de la Battlerock Galaxy, Galaxy Reactor Bowsers, y temas Galaxy generador Bowsers. El mapa del mundo de la World Star tiene pedacitos de estrellas en el fondo. También, Grumblumps tienen una apariencia similar a Rhomps. El latido de bloqueo devuelve Mecánico bajo el nombre Bip bloque, y las etapas Bip bloque de retorno al ritmo-bip-bip-bip interruptor como en Super Mario Galaxy 2 con el mismo tempo que el bloque Galaxy tema de golpe así. Hay, además, un nivel llamado de Boss Blitz esto es en referencia al jefe Blitz Galaxy. New Super Mario Bros. Wii / New Super Mario Bros. U. La capacidad de hacer una libra de tierra simultánea con múltiples jugadores, recoger a otros jugadores, y colocar su carácter en una burbuja efectuar una devolución. Las plataformas rodantes colina desde 1 Mundial de retorno. Ayudar El juego es similar al modo Boost de este último juego en el que el jugador puede detener / obstaculizar enemigos con el gamepad, así como los obstáculos etapa de pausa como las colinas. En la bola de nieve del parque. el ajuste con la aurora fondo de la noche a tiempo refleja el cielo girar-Star. Super Mario 3D Land. El tramo es el juego de seguimiento de este título, y por lo tanto tiene algunas similitudes con dicho juego. La cubierta de juegos del tema de Super Mario Bros. se vuelve a utilizar, y una cubierta de la variación de jazz del tema principal juega en Super Block Tierra. El retorno tema tema de la nieve y el castillo en este juego, pero están ahora orquestado. Cajas de urdimbre. Cajas misteriosas. Peepas. Las arcas de la moneda. Torres Goomba. Stingbies. Biddybuds. y Para-Biddybuds toda la vuelta. Mario Kart 7. retrato de la princesa Peach s de este juego, que se encuentra en sorbete Rink. se reutiliza. New Super Mario Bros. 2. Hay varios niveles / habitaciones que contienen multitud de monedas, como la etapa secreta Golden Express, bóveda de la moneda Cañón Conkdor, y otros varios lugares. Además, tres mundos de bonificación se llaman World Star, el champiñón, y Flor, al igual que los mundos de bonificación en este juego. Koopa Troopa de oro y bloques de monedas portátiles de retorno en Tubos de deformación de oro. Las referencias en posteriores juegos de Mario Kart 8. La Planta de tiesto Piranha regresa como un elemento. imágenes de sellos se vuelven a utilizar en los fuegos artificiales N64 camino del arco iris s. Sellos también se pueden recoger en este juego. El doble de la cereza aparece como un anuncio en sapo puerto. Hay una taza DLC llamado la Copa Bell. que tiene un curso llamado Super Campana de metro. El capitán del sapo: Treasure Tracker. El juego es un spin-off del título en torno a la Las aventuras de niveles capitán del sapo que se originaron a partir de este juego. 912893 Varios elementos de este juego también regresan, incluyendo la música. Súper Bell Hill, teatro de sombras del callejón, Claro Crucero de tuberías, y la de regreso Conkdor Cañón como etapas en este juego. La escena termina también revela que el capitán del sapo: Treasure Tracker es una precuela de este juego. Super Smash Bros. para Wii U. Varias piezas de la música de este juego aparecen, y el trofeo sapo refiere al capitán sapos incapacidad para saltar. Los nombres en otros idiomas 3D Sp Mario 3D Wrudo Super Mario 3D Mundial Trivia Si se cuentan los artículos portátiles (tales como cajas y zapatos), Super Mario World 3D tiene la mayoría de las vidas en cualquier juego de plataformas Mario hasta el momento, con diecisiete potenciadores (en comparación con super Mario Bros. 3. que tiene nueve). Los iconos de personajes de este juego (con la excepción de los iconos de Rosalina y el capitán sapos) se utilizan en los premios del Club Nintendo. Si uno mira de cerca, las plantas de bailar con la música de fondo, el cambio de animaciones basadas en parte de la canción. Enlaces externos Referencias

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